全ての砦破壊時のGOLDです。
Mはモチベーション
1.2倍は地盤破壊数0の時の経験値効率です。
1.44倍は地盤破壊数0で、日替わりボーナスありの時の経験値効率です。
敵の本拠地、砦の色が金色の時は取得GOLDが2倍になります。
間違いなどがあった場合は、コメントして頂ければ幸いです。
情報ありがとうございました。
修正しました。
ハード2-aの数値修正したと思っていましたが、
修正されていませんでしたので改めて修正しました。
通常戦挙区3を追加(2016/2/25)
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コメント
コメント一覧 (1)
今は修正されて2830(砦で+900)になってる。
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