全ての砦破壊時のGOLDです。

Mはモチベーション
1.2倍は地盤破壊数0の時の経験値効率です。
1.44倍は地盤破壊数0で、日替わりボーナスありの時の経験値効率です。

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敵の本拠地、砦の色が金色の時は取得GOLDが2倍になります。


間違いなどがあった場合は、コメントして頂ければ幸いです。




情報ありがとうございました。
修正しました。

ハード2-aの数値修正したと思っていましたが、
修正されていませんでしたので改めて修正しました。

通常戦挙区3を追加(2016/2/25)